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掲示板
7月4日
【報告】これからの動き
■これからの動き Phase6[回帰]も、気づけば終盤。 次回の稼動(7/5(金))がPhase6最後の日になります。 一度、工業・非行から離れて、リラックスしましょう。 ・「バカンス」行きましょう。 7/6(土)、7(日)の2日間、「Tropicraft」の世界へ行きます...
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6月29日
【日記】風力発電EX【3頁目】
風力発電機、設置しても設置しても電力が足りません。 調べてみると、どうやら発電エネルギーは高度に比例して大きくなるらしいです。 つまり・・・。 こうすればいいのでしょう? 景観? 「地震で家が崩れる!早く逃げなきゃ!」の時に 髪型セットして家を出ますか?...
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6月18日
【感想文】先頭民族鯖1周年!
祝★先頭民族鯖 1周年! ついに先頭民族鯖発足から1年が経ちました。 1年間ほぼ活動し続けていますが、飽きずに性懲りもなく労働いただき 本当にありがとうございます。 ささやかなプレゼントではありますが、以下の通り案内します。 ■全員対象...
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6月17日
【日記】持続可能な社会を目指して【2頁目】
電力需要の急激な増加に供給が追い付かず 一時は“計画停電”の話が持ち上がる事態にまで追い込まれました。 このままでは生活インフラが崩壊してしまうため、新たに風力発電機を 8機追加で設置。 既に景観なんていうものは、遠い彼方に霧散していきました。...
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6月15日
【日記】機械工業はじめました【1頁目】
■時代は石炭から電気へ ではここで、拠点の精錬設備をご覧ください。 ホッパーとチェストを用いた、半自動で稼働可能な精錬設備です。 しかし、この設備は精錬用の燃料を常に補充し続ける必要がありました。 まあ当たり前といえば当たり前ですよね。...
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6月7日
'24/06/07-Forge 報告
定額減税、対象外でした。 亡霊鉱山へ赴きましたが、まぁなかなかこれが大変で......。 まず銅が圧倒的に多かったです。すこぶる多かったです。 肝心の鉄や赤石は、あまり集まらないという結果に落ち着きました。 落ち着きたくなかった。...
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6月5日
'24/06/05-Forge 報告
2024年もあと半分となりました。 ■やること ・「工場」を建てよう。 Mekanismの要素に触れるため、まずは工場を建てたいのですが その為には、資材を集める必要があります。 先に言ってしまうと、まずは「濃縮室」が欲しいのですが...
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5月30日
'24/05/30-Forge 報告
皆さんは、ウマ娘の映画を観ましたか? アニメを観ていなくても、ゲームをしていなくても 楽しめるような作品になっています。 映画館ならではの大迫力の演出が 貴方を刺激的な世界へと誘います。 詳しくは下記URLより。 https://movie-umamusume.jp/...
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5月28日
'24/05/28-Forge 報告
早計 核は悪を刺激する 儚い曰くの war made アストロ堕して 露わになったら ”ホンモノ”の故意は 焼け 崩壊っ ■完・集合住宅 ついに我が家が完成しました。 1フロア4部屋の2階建て、最大8人居住可能となっております。...
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5月24日
'24/05/24-Forge 報告
新規開拓がはじまりました。 【やること】 引き続き新拠点区域を開発します。 下記のように、役割分担して効率的に進めていきましょう。 それぞれの班にメンバー割り振っていますが、参加状況をみて その都度変更していきます。 もし別で、やりたいことがありましたら、別途ご相談ください...
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5月21日
'24/05/21-Forge 報告
新規世界は何でもやっぱり新鮮 だけれども触れられる要素が大杉田玄白 ■やること ・食料供給の安定化 仮拠点域を開墾してできた畑・牧場を維持します。 ・地下資源の採集 あらゆる動作を効率化するために、地下資源(金属類)を優先して確保します。...
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5月19日
【日記】Phase6[はじめ]
Forge-Phase6が始まる前に、Fabric世界最後の旅路として かつての激戦地「Sculk Depths」に行きました。 Sculk Depthsの最深部 暗闇と溶岩の対比が芸術的ですね。 ちなみにSculk Depthsには、もう何もありませんでした。...
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